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3D Max 2009



Autodesk® 3ds Max® 2009 es una solución completa de modelado, animación, renderización y efectos visuales 3D que se utiliza para crear los juegos mas vendidos y contenido premiado de cine y video.

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   19/11/2013    8 Horas    cursosen    Cod. 2958 3D T1 CE    2958


0101 Bienvenida

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0102 Requerimientos del Sistema

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0103 Nuevas Características del 3DS MAX 2009

Ver

0201 Revisión General Parte 1

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0202 Revisión General Parte 2

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0203 Transformadores y Selecciones Parte 1

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0204 Transformadores y Selecciones Parte 2

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0205 Personalización de la Interfaz Parte 1

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0206 Personalización de la Interfaz Parte 2

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0207 Preferencias

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0301 Cómo Nombrar Objetos

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0302 Selecciones de acuerdo al Nombre

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0303 Capas

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0304 Explorador de Escenas

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0305 Grupos de Selecciones

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0306 Configuración de la Carpeta de Proyecto

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0307 Visualización Esquemática

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0401 Espejo

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0402 Arreglos

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0403 Alineación

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0404 Capturas

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0501 Ocultar/Mostrar Objetos

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0502 Activar/Desactivar Objetos

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0503 Activar/Desactivar Objetos

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0504 Propiedades de Despliegue

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0505 Ventana

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0601 Clonación

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0602 Trabajo con Grupos Parte 1

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0603 Trabajo con Grupos Parte 2

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0701 Primitivas Estándar

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0702 Primitivas Extendidas

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0703 Puertas & Ventanas

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0704 AEC Extendido

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0705 Escaleras

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0706 Diferentes Modificadores Parte 1

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0707 Diferentes Modificadores Parte 2

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0708 Pila de Modificadores

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0709 Configuración de Grupos de Modificadores

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0801 Diferentes formas 2D

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0802 Formas 2D como Modelos

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0803 Curva de Edición vs. Curva Editable

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0804 Edición de Formas 2D Parte 1

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0805 Edición de Formas 2D Parte 2

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0806 Carga de Imágenes de Fondo

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0807 Construcción de Objetos 3D a partir de Formas 2D

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0808 Deformaciones Parte 1

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0809 Deformaciones Parte 2

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0901 Malla de Edición vs. Malla Editable

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0902 Polígono de Edición vs. Polígono Editable

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0903 Herramientas de Selección de Polígonos

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0904 Selecciones Suavizadas

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0905 Edición de Vértices

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0906 Edición de Lados

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0907 Edición de Bordes

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0908 Edición de Políginos

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0909 Pintura de Deformaciones

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0910 Edición de Geometría

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0911 Herramientas de Subdivisión de Superficies

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0912 Herramientas

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0913 Simetría

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1001 Editor de Materiales

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1002 Diferentes Tipos de Texturas

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1003 Parámetros de Texturas

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1004 Mapas 2D & Coordenadas

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1005 Mapas 3D

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1006 Composición de Mapas

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1007 Modificaciones de Color

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1008 Otros Tipos de Mapas

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1009 Mapeo de Desplazamiento

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1010 Navegador de Mapas de Materiales

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1011 Mapas UVW

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1012 Diferentes Materiales Parte 1

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1013 Diferentes Materiales Parte 2

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1014 Diferentes Materiales Parte 3

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1015 Botón

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1101 Diferentes Tipos de Luces

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1102 Atrubutos de las Luces

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1103 Sombras & Parámetros

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1201 Tipos y Controles de Cámaras

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1202 Parámetros de las Cámaras

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1203 Planos de Recorte

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1204 Cuadros Fijos de Seguridad

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1301 Configuraciones de Renderización

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1302 Renderización Individual vs. Múltiples Imágenes

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1303 Renderización de Elementos

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1304 Ventana de Renderización

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1401 Configuración de Puntos Claves

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1402 Configuración Temporal

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1403 Animación sobre una Ruta

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1404 Editor de Curvas & 'Dope Sheet'

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1405 Animación de Modificadores

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1406 Animación de Materiales

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1407 Animación con Controladores

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1408 Animación de Limitadores de Movimiento

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1501 Efecto de Fuego

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1502 Efecto de Neblina

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1601 Lluvia & Nieve

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1602 Cascada

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1603 Explosiones

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1701 Reactor de Cuerpos Rígidos

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1702 Simulación de Telas

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1801 Conclusión

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